戦闘システム
◆3種類の戦闘モード
戦闘モードは修羅、羅刹、夜叉の3種類。
流派毎に設定されるモードは全て異なるため、
全てのモードを選択可能な流派もあり1つのモードしか設定できない流派もある。
◆修羅モード
技を一つずつ発動するモード。
技が一つずつ発動するためリズムも区切って入力。
またシールドがあり物理攻撃を防御できるので初心者に向いている。
しかし、クレイジーモードが発動しない。
◆羅刹モード
連続攻撃が可能なクレイジーモードが使用可能、だが連続攻撃であるため、
リズムを連続で入力しなくてはならず、失敗すると技が全て取り消される。
連続攻撃が中心のためシールドがない。
熟練者や大きなダメージを与える攻撃に合っている。
◆夜叉モード
先制攻撃ができない代わりに、敵の攻撃のリズムを予測したカウンターで大きなダメージを与えられる。
勝算のない敵に遭遇したり、敵のリズムを知っているときに使用する。
一気に形勢逆転を狙え。